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/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / src / Games / xblockbuster / README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-03  |  2.8 KB  |  86 lines

  1. DESCRIPTION:
  2.  
  3. XBlockbuster is a variation of the break-out type games, only a bit more
  4. complex in the type of bricks it has and effects the bricks have.  It should
  5. run on any X11 system (color or black and white).
  6.  
  7. RESTRICTIONS:
  8.     This game may be freely copied or distributed as long as no fee
  9. is required.  Since the code is a mixture of both the original and my
  10. own, I make no claims on it.  However, if you do use it for something
  11. else, credit would by nice.
  12.  
  13. TO BUILD:
  14.  
  15.     If you want to use the Imakefile, all that is needed is:
  16.  
  17.     1) xmkmf
  18.     2) make
  19.     3) make install
  20.  
  21.     If you don't want to use the Imakefile, do the following:
  22.     1) cp Makefile.noIm Makefile
  23.     2) Edit the Makefile.  Everything should be fairly well documented.
  24.            You should make sure that whatever FONT is defined to is available
  25.        on your system, or the program will not work (use xlsfonts to see
  26.        what fonts your server provides.)  I believe the default font as
  27.         distributed (10x20) is part of the X11R5 distribution.
  28.     3) make
  29.     4) make install
  30.  
  31.     XBlockbuster can use the same playground that Blockbuster (the sunview
  32. version) does, if you already have that installed.  Set LIBDIR appropriately
  33. to use the same playground.
  34.  
  35.     I have successfully compiled the source with both cc and gcc on
  36. a sun 3/sunos 4.1.1.
  37.  
  38.     After you have set up the Makefile to your satisfaction, type:
  39.  
  40.  
  41. FILES (of interest):
  42.  
  43. CHANGES: changes made from blockbuster to xblockbuster.
  44.  
  45. RATIONAL.SV, README.SV: Files from the original SunView version that may be
  46.     of interest to people.
  47.  
  48. XBlockbuster.ad: X Defaults I use for coloring the bricks.
  49.     NOTE: xblockbuster will not use these values if they are installed
  50.     in the standard app-defaults directory.  They MUST be read in
  51.     by xrdb, either by being in the user .Xdefaults file or by
  52.     perform xrdb on XBlockbuster.ad file itself.
  53.  
  54. icons (directory):  Contains the brick images, as well as a few other.  Brick
  55.     images with _alt in the name are the alternate images used for color.
  56.     (See the manual page for more information on coloring the bricks and
  57.     alternate bricks.)
  58.  
  59. TODO:
  60.  
  61.  A nice opening screen, showing the bricks (with proper coloring, if 
  62. applicable), along with descriptions of what each brick does.
  63.  
  64.  Fix some of the remaining bugs (most are quite minor, or happen very
  65. infrequently)
  66.  
  67.  Use a setuid mechanism so that the save directory and score files don't
  68. need to be publicly writable.
  69.  
  70.  Make it so the xblockbuster will read in the XBlockbuster.ad file if
  71. it is stored in the standard place.
  72.  
  73.  Fix the BUGS as listed in the man page.
  74.  
  75. NOTES:
  76.     As far as I know, this should run on pretty much any system that
  77. has X installed.  However, I am limited to only running it on a sun 3/60,
  78. so that is all it has been tested under (X11R5).
  79.  
  80.     I will maintain it and release patches as required. 
  81.  
  82. Mark Wedel
  83. master@cats.ucsc.edu
  84. March 10, 1993
  85.  
  86.